Обзор
Вы получаете опыт (EXP) за убийство мобов и выполнение квестов. Количество зависит от уровня моба, рейта сервера и размера вашей группы. Опыт — основа прогрессии персонажа. Максимальный уровень на большинстве серверов Скрайд — 80 или 85.
Источники опыта
Мобы — главный источник. Опыт зависит от разницы уровней: мобы на 5+ уровней ниже вас дают значительно меньше. Мобы выше вашего уровня дают бонус. Квесты — фиксированный EXP за выполнение. Особенно выгодны квесты Pailaka — они дают опыт за 2–4 уровня сразу. Рейдбоссы — крупная разовая награда, но вам понадобится группа.
Группа — опыт делится между участниками, зато вы получаете бонус 10% за каждого дополнительного члена (до 20%). В группе из 9 человек на каждого приходится меньше, чем соло, но общая скорость фарма намного выше. Рейты сервера умножают базовый опыт: X2 ускоряет прокачку вдвое, X50 — в 50 раз.
Штраф за смерть
При смерти вы теряете 4% опыта текущего уровня. Noblesse Blessing полностью отменяет эту потерю. Scroll of Resurrection возвращает вас на месте с частью опыта. Воскрешение от Bishop или Elder сохраняет больше опыта, чем свиток. Blessed Scroll of Resurrection — лучший вариант: восстанавливает большую часть потерянного.
На высоких уровнях (78+) потеря 4% — это часы фарма. Держите Noblesse Blessing активным всегда.
SP (Skill Points)
SP копится вместе с EXP. Тратьте SP на изучение навыков у Class Master. До 60 уровня SP обычно хватает, но дальше начинается дефицит — навыки дорожают, а SP копится медленнее. Фармите мобов своего уровня или чуть выше — они дают больше SP. На высокорейтовых серверах (X50+) SP начисляется пропорционально, и дефицит ощущается слабее.